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  • 2013.01.17 Thursday
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デッキ診断 vol.14 〜水闇自然ハンター by 封魔カオスさん〜


【デッキ診断 vol.14】

今回の記事は、デッキ診断企画です。
コメントを頂いた封魔カオスさんのデッキ診断です。

では、元々のデッキから見てみましょう。


■デッキレシピ

デッキ所持者 : 封魔カオスさん
デッキタイプ : 水闇自然ハンター

【水】
1 x クリスタル・スーパーパラディン
4 x アクア・サーファー
4 x アクア・ジェット
2 x アクア・スーパーエメラル
1 x アクア・カスケード
1 x 超次元ガロウズ・ホール

【闇】
1 x 狼虎サンダー・ブレード
1 x 威牙の幻ハンゾウ
2 x 威牙忍ヤミノザンジ
2 x 呪いのシカバネ・キタロウ
1 x いも虫ライダー・ヒーハー
2 x デーモン・ハンド
1 x 超次元ライデン・ホール
1 x ミラクル・リ・ボーン
1 x リバース・チャージャー

【自然】
2 x 大魂蟲オオ・ヘラクレス
2 x 駿足の政(イダテン・キッド)
2 x 斬込の哲(アイアン・アーム・トライブ)
2 x 霞み妖精ジャスミン
1 x ライフプラン・チャージャー
4 x フェアリー・ライフ

【虹】
1 x 希望の守り手シウバ
1 x 英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード)

【覚醒獣】
1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン




このデッキレシピを元に診断してみます。

続きを読むから、どうぞ。



■ デッキコンセプト
ドローは4枚積みの《アクア・ジェット》に完全依存しつつ、ハンターらしく展開とドローを繰り返し、《大魂蟲オオ・ヘラクレス》の能力で場を増やしながら殴って行きます。
《クリスタル・スーパーパラディン》の突破力が魅力なのでサブ種族としてリキッド・ピープルも入っております。

 
■ コンセプトカード
《アクア・ジェット》
《大魂蟲オオ・ヘラクレス》
《希望の守り手シウバ》(半分冗談です)


■文明
出来れば水闇自然の3色のままでお願いします。


■デッキ診断

ドローに関して
 アクア・ジェット次第でした。
 アクア・ジェットが来ないと回らないことが多かった。

S・トリガーに関して
 除去が多く入っていますので、枚数調整して他に回したいと思います。

コンセプトに対して
 ヘラクレスを出していくコンセプトなので、良いかと思います。

デッキ全体に対して
 かなりまとまったデッキと思いました。
 診断が難しかった・・・。


デッキを見ていて、こんな事を感じたので、
この辺りを意識して、組みなおして見たいと思います。



■デッキ再構築後のレシピ

【水】
1 x アクア・スーパーエメラル
4 x アクア・ジェット
3 x アクア・サーファー
1 x クリスタル・スーパーパラディン
1 x 超次元ガロウズ・ホール

【闇】
2 x 呪いのシカバネ・キタロウ
2 x 威牙忍ヤミノザンジ
1 x 狼虎サンダー・ブレード
1 x 威牙の幻ハンゾウ
3 x ミラクル・リ・ボーン
1 x デーモン・ハンド
1 x 超次元ライデン・ホール

【自然】
4 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 永遠のプリンプリン
1 x 駿足の政(イダテン・キッド)
3 x 斬込の哲(アイアン・アーム・トライブ)
3 x 大魂蟲オオ・ヘラクレス
3 x フェアリー・ライフ
2 x ライフプラン・チャージャー

【虹】
1 x 英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード)

【覚醒獣】
1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン




■デッキ構築で注意した点

▼勝ち筋に関して
マナブーストしてヘラクレスを召喚していくというコンセプトは変えていません。
2→4→6を意識して、スムーズにヘラクレスに繋がるように気を付けました。



▼ドローに関して
4 x アクア・ジェット
1 x 駿足の政
2 x ライフプラン・チャージャー

アクア・ジェットに頼りきりにならないように、ライフプラン・チャージャーを増量しています。
確実にヘラクレスを持ってこれるようにヘラクレスの枚数自体も増やしています。



▼トリガーに関して
3 x アクア・サーファー
1 x デーモン・ハンド
1 x 駿足の政(イダテン・キッド)
3 x フェアリー・ライフ

除去に関しては、枚数を調整しています。
サーファーを多めにしているのは、やっぱりクリーチャーだからですね。
クリスタル・スーパーパラディンの進化元でもあるので。

駿足の政は、トリガーで出た場合、シノビを加えられる事がたまにあったので、1枚だけ残しています。



▼速効対策に関して
速攻に関しては、シノビとトリガーで対応。



▼ハンデス対策に関して
特に対策していません。
確実性は劣りますが、永遠のプリンプリンで墓地に落ちたクリーチャーをハンター化させて、ミラクル・リボーンで釣り上げる事が出来るようにしています。



▼戦い方
基本的には、マナブースト基本です。

2→4→6の流れを意識しています。
その間に、アクア・ジェットなどを召喚して良ければ良いかと。

マナブーストでマナに落ちたクリーチャーは、ヘラクレスの能力で場に出せるので、マナが溜まって損はありません。
永遠のプリンプリンでマナのクリーチャーをハンター化させれば、ハンゾウなんかも出せるようになります。

またヘラクレスで、アクア・ジェットも出せるので、マナに落ちても心配はありません。

肝は、やっぱりヘラクレス。
進化元は多めですが、プリンプリンはマナに置かない方が良いですね。
積極的に召喚することで、いろいろなシナジーが生まれます。

あ、サイキックは、変えていません。



▼封魔カオスさん

こんな感じですが、いかがでしょうか??

頂いたデッキは、完成度が高くて診断が大変でした。
それなりに動いたので…。

一応、私なりにこうした方がもっと良かった!って思い、
診断しています。

使ってみて解りましたが、ヘラクレス強いです!

参考になれば幸いです。



▼ 大魂蟲オオ・ヘラクレス 封入パック






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  • 2013.01.17 Thursday
  • 18:37
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コメント
診断ありがとうございます。
カスケードやシウバやヒーハーら、正直自分でも感じていた謎の1積み勢が減り、まとまった感じになりましたね。

あと、《永遠のプリンプリン》の効果は「エイリアンにハンターを、ハンターにエイリアンを」なのでマナの通常クリーチャーをハンターにしてヘラクレスで出すコンボは成立しませんので念のため。

ちなみにジャスミン:ライフが4:3である理由は、やはり後半に最低でもパワー1000クリーチャーとして活躍できるからということでいいのでしょうか。
封魔カオスさん
コメントありがとうございます。
プリンプリンの効果は、勘違いしていました。すいません。
プリンプリンを抜くとして、私ならば、ライフプランチャージャーを2枚増量しますね。

ジャスミンとライフが4:3なのは、御察しの通り、後半に殴れるクリーチャーとして運用出来るからです。
こちらからビートダウンしていく感じなので、トリガーはそれほど重要ではないので。
  • dario
  • 2012/10/22 10:50 AM
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